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所以我们不希望娜娜-太原短视频制作-·康妮的死令人超级难过

2022-12-03

所以我们不期视娜娜-太原短视频制作-·康妮的死令人超级难过

我们知道《60分钟》的工作人员可能会关窗户。我们念或许会有一点光线悄然照进娜娜坐着的地方,所以我们把 Molepar灯具放正在窗户外面,增加了一点气氛。“木偶师让娜娜的为身走一遍镜头,以方便对焦,太原活动策划,然后克莱恩拍摄了一个没有实体的空白背景镜头。

正在这部电影里最有活力的场景之一中,马塞尔搭上了迪安的车 (精确道是车的仪表板),踏上了觅觅消逝家人之旅。

一个低视角装放,用于拍摄马塞尔呆正在一只网球里满房间滚动的 地面镜头

导演迪恩·弗雷斯彻-坎普饰演一位名叫“迪恩”的电影人,他正在拍 摄马塞尔的生活,将其制成一部纪录片

我们用汽车仪表板上的马塞尔为身拍摄了一切车内场景的背景素材镜头。我们让车沿着路线行驶,让光线自然而然地呈现。画面非常热闹,光线从建筑物、树木和各种色彩表面上反射回来。”

制造“不完美”


为了制作这部电影,弗雷斯彻-坎普和斯蕾特与编剧尼克·佩利 (Nick Paley)、制片人伊丽莎白·霍尔姆(Elizabeth Holm)一同创作了一个正在90分钟的故事,该故事主要保留了马塞尔所处的背景:他的世界就是一座加利福尼亚州工匠风格别墅。


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摄影指点比安卡·克莱恩和弗雷斯彻-坎普透过一个仔细放放的放大镜来拍摄镜头

布光涵盖了多种情绪,有时需求动作控制以及可调理的摄影机和灯光提示。我们有许多锁定画面的镜头——如简单的轴向活动的2D固定背景镜头作为锁定画面,我们利用活动跟踪技术来跟随摄影机活动——我们还有益用多轴活动控制技术拍摄的残缺3D跟踪镜头和可调整的背景镜头。”

一个苹果电脑的键盘灯亮着,为了配合拍摄马塞尔和娜娜·康妮吃着爆米 花,看着“巨幕”上的节目的镜头


拍摄马塞尔生活空间的摄影机和灯光架设

克莱恩指出:“我们试图模仿他们节目的视觉成效。” 这一组镜头让主创们能够正在昏暗的光线下拍摄内景戏,这是一个感人的场景,娜娜病逝了,诗意地消逝正在了阳光中。“

然后,我们使用DMX增加了预编程的聚光灯开关命令,实现了布光变化,同时我们还将一个活动控制机械臂不断扫过切下树枝来获得暗影,当光线穿过仪表板时,我们用更硬的冷色阳光暗影来假造了汽车的后顶盖侧板透来的光线。”

阿德金斯道道,山西活动策划,“我们创建了一个alpha遮罩,用于正在白色或灰色表面上隔离画面元素,这样我们能够拍摄单独的轮廓曝光,而无需正在美颜曝光中遏止色彩。我们使用Dragonframe内放的DMX灯光控制来改变每一帧动画的多沉曝光的灯光。”

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例如,如果马塞尔正在迪恩拍摄时逗迪恩笑了,我们会让摄影机挪动一秒钟,或者让画面失焦再对焦。我们设念了焦点标记,并用(固定的)马塞尔为身拍了一遍镜头。正在那之后,我们会拍摄一个空白的背景素材镜头,我们会告诉跟焦员把各种焦距拉一遍,就像他们正在试图觅到焦点一样。”


动画师使用了DZED Systems的Dragonframe软件,正在数字叠加片中使模型与背景素材摄影保持一致。“我们称这个过程为‘前光/背光’,由于我们没有使用蓝幕。”

定格动画《穿着鞋子的“贝壳”马塞尔》定版海报

马塞尔宇宙的大部分是正在一处实景中,因此该实景拍摄组能够利用自然光。“我得为整个前期筹备做布光勘察。”克莱恩道,“我很早就来片场,我留意到有个房间的光线正在早上七点半时成效很棒,而另一个房间的光线正在下午五点时成效很棒。我们盘绕这一点来规划整天的拍摄,用自然主义的手法为场景布光。我们没有增加不必要的背光,但我们确实期视场景看起来像是被透过窗户映照进来的阳光照亮的,所以我们正在房子外面使用了许多Molepar 灯,将一束束强光送入室内。”

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“GoPro捕捕的画面是我们处理的摄影机素材中最不波动的。”阿德金斯道,“我们调整了频闪和自动曝光带来的过曝画面,并正在活动控制机械臂上安装灯光来模仿动作。研讨了背景素材的摄影,婚配暗影的变化,并经过 Dragonframe正在逐帧叠加片的基础上复制光照成效。

引行:“我们的主要角色不是电脑生成的,而是一个不到一英寸高的实体,我们将其定格动画融合到了实景拍摄的背景素材画面中”。

布光设念遵照一个道事弧——从充满阳光的明亮场景开始,到第二幕的愁伤色调,最后正在日落时结束。

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为情绪布光

有时我们假造物体的暗影。如果有一个木质表面,VFX艺术师们会把眩光去掉, 我要确保有一个实体的影子反射,当马塞尔走过这个表面时,他会与之互动。”

“比安卡正在她的电影摄影中建立了一种抒情的纪录片式风格。” 他继续道道,“我们经过暗影和反射等布光的互动以及表面反当,来将角色融于场景中。我们记录并分析了摄影机设放,然后沉新创建了那些具有类似成效的装放,正在受控的摄影棚环境中跟踪和调整摄影机挪动。

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影片《生命之树》(The Tree of Life)海报 (导演:泰伦斯·马力克)

马塞尔外表是一只蜗牛壳,穿着一双微缩鞋子,有一只大眼睛。他天赋乐观,处事恬然,这种富有感染力又招人喜欢的特质使该片正在YouTube上接收了近5000万人次观看,并催生了两本《纽约时报》畅卖书。如今,这只活泼的软体动物是A24公司出品的动画短片《穿着鞋子的“贝壳”马塞尔》中的主角。 

克莱恩道:“大多数这样的电影一般都是经过孩子的特定视角来讲述的,这可能会导致角色看起来更像是魔幻而非现实。”她拍摄的作品有《摩门教徒谋杀案》和《野兽之腹》这两部纪录片。“我们期视马塞尔给人的感觉是一个实正在的具有,所以我们需求创造一个感觉起来非常实正在的世界——一个最美好的实正在世界。我的主要参考来源是泰伦斯·马力克(Terrence Malick)执导的《生命之树》 。”

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动画部门与Chiodo Bros. Productions公司合作,正在伯班克的 Bix Pix工作室花了十二周来复制定格动画摄影中的瑕疵之处。“我不断正在觅觅灯光提示,以把角色融入空间里。”阿德金斯道,“如果天花板上有一个灯泡的光线从木质表面反射回来,我会留意到马塞尔正在抛射暗影和产生反射时是如何与之互动的。

一位剧组成员正在对马塞尔的祖母娜娜·康妮进行调整。

阿德金斯的作品包括《天空上尉与明日世界》和《盒子怪》,他道:“我们的主要角色不是电脑生成的,而是一个不到一英寸高的实体,我们将其定格动画融合到了实景拍摄的背景素材画面中”。

正在挪动中

“我们期视这个场景感觉略有不同。”克莱恩道,“我们认识到迪安正在房子里时是用Alexa摄影机拍摄马塞尔,所以画质很棒,但我们认为驾车镜头能够受GoPro美教启发。

马塞尔觉得做一只带壳的动物挺好的。 

交互性将动画角色锚定正在他们本人的现实中。“我们念放正在画面中的东西,是观众很少正在 定格动画世界里看到的。”克莱恩道,“闪烁或挪动的光给人的感觉更实正在,更像实正在世界。” 

“这可能是我们最困难的一个镜头。”克莱恩道,“我们从房子的一端到另一端沿着水泥地板走了10次。我们让窗户外面有灯光,建筑出平和的光线。我让他们把布景布放成白色,由于我念要多一点反射光。我们知道那必定是一切场景中最奇异的,所以我们把握窗外实正在的日落时间,让阳光透过树枝抛进屋内。动画组将马塞尔放正在窗台上,与背景素材镜头相婚配。“

克莱恩将Alexa Mini摄影机搭配由Eastern Enterprises公司的大卫·毕比·考克斯(David Bibi Cox)改装的尼康定焦镜头。由于近焦拍摄小模型,焦距为12英寸时,景深很浅,即便光圈开到T8时也 是如此。

一对特地安装的GoPro摄影机,用来拍摄马塞尔正在户外冒夷时的“乘车镜头”

正在踏上觅觅家人的旅程之前,带壳的动物马塞尔背上一个“背包”

月光宝盒传媒

正在车内,镜头中可见的GoPro经过吸盘固定正在挡风玻璃上, 而Alexa摄影机从后座拍摄前方的场景。动画组改装了仪表板, 让晕车的马塞尔站正在一张地图上。

定格动画摄影指点埃里克·阿德金斯正在定格动画灯光师德怀特·坎贝尔(Dwight Campbell)调整某设放时监控着镜头的进度。


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本期内容为《美国电影摄影师杂志》2022-8月刊文《小小奇观:《穿着鞋子的贝壳马塞尔》》的编选;

诗意的告别

实景真人团队和动画团队都利用DMX系统来控制布光。克莱恩和灯光师布莱斯·布莱德利(Brice Bradley)使用带有iPad使用程序的DMX作为调光台,并使用Arri Alexa Mini摄影机以24的帧率拍摄。

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全文完

这个一英寸高的定格动画角色,是三部时长为三分钟的短片的主演。迪安·弗雷斯彻-坎普(Dean Fleischer-Camp)任该片的编剧和导演,珍妮·斯蕾特(Jenny Slate)用嘶哑的假声为马塞尔配音。

我们用活动控制技术沉现了那种斑纹成效,这些实景拍摄的树枝有恰当的散射和色温,然后我们用DMX逐渐加强的光波动来把握时间。” 第一次看到成片时,克莱恩发觉她勤奋创造的幻象如此令人服气,以致于她“正在电影开始三分钟后就哭了!”她回忆道,“我几乎不 敢置信这一切如此完美。马塞尔给人的感觉是一个实正在的角色, 这是我们的主要目标。我们勤奋让这一切看起来毫不费力。”

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“我们念 尽我们所能创造出纪录片最美丽的版本。”克莱恩道,“但我们总是念让它有一种即兴的感觉。我们的准绳是觅到一个镜头,然后“抛弃”一点东西。一旦我们觅到了图像,我们就增加一些不完美的元素,如摄影机不波动或镜头“晃动”。

正在那个镜头中,我们只制作了马塞尔一部分帧范畴的动画。”阿德金斯 道,“直到镜头拉近,他才被看到,窗台给了我们一个自然的遮挡边缘。背景镜头中有正在和风中挪动的纱帘和自然的树影。

阿德金斯及其团队利用活动控制技术和DMX为灯光提示设放关键帧,服务于14个定格动画单元,这些单元使用了带有升级版高清实况视讯输入功能的佳能EOS R摄影机。



摄影指点比安卡·克莱恩(Bianca Cline)和定格动画组摄影指点埃里克·阿德金斯 (Eric Adkins)正在诱人的微缩奇异片《穿着鞋子的贝壳马赛尔》中将“实景真人”“动画”相结合,展开了创作。

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动画组后来经过光束抛下的暗影复制了康妮走入雾中的交互性场景,然后利用视觉特效使这个角色逐渐消逝。电影以马塞尔参观地下室洗衣房结束,正在那里,他看到了美丽的日落。电影制作们正在房间里布放了一面朝西的墙和窗户,使用 Sun Seeker这一使用程序来跟踪筹划布光,然后以缓慢上升的促进方式拍摄这一场景。

本文作者:乔伊·福德姆

马塞尔的名气最终接收来了《60分钟》节目的旧事团队。索尼 F5摄影机被用来拍摄“本当由《60分钟》剧组拍摄的素材”。

马塞尔带领观众参观他的住处

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从主题上来道,山西小程序制作,我们知道这部电影是关于‘得到’的。”克莱恩注释道,“我们也知道很多孩子可能会看这部电影,所以我们不期视娜娜·康妮的死令人超级难过。她要离开了,但我们也期视这是美丽的,由于她是一个美好的人。

数字活动跟踪技术使本片电影人们能够采用手持拍摄的方式,加强了该片主角的“人性”的成效。就好像一位名叫迪安(弗雷 斯彻-坎普饰)的电影人租住正在友好的马塞尔及其祖母娜娜·康妮 【由伊莎贝拉·罗西里尼(Isabella Rossellini)配音】居住的房子里,迪安将马塞尔的对话拍摄下来,制作成一部纪录片。

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位于洛杉矶的汉考克公园是前期筹备和制作的工作基地。经过使用预先录制好对话的动态分镜样片和静态为身模型,一个木偶师小团队得以正在片场呈现动画角色的互动。然后,摄影组和动画组一同策划互动,将定格动画整合到后续摄影单元中。

引领摄影组的包括摄影指点比安卡·克莱恩和埃里克·阿德金斯:克莱恩担任正在洛杉矶的外景地拍摄,阿德金斯担任监督定格动画的工作。其他主要合作者包括动画导演柯尔斯顿·拉普尔(Kirsten Lapore)、后期制作总监贾拉勒·杰米森(Jalal Jemison)和视觉特效总监兹德拉夫科·斯妥伊奇科夫(Zdravko Stoitchkov,昵称“Zee”)。

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