让你比通过化妆更上镜! 文章参考、来源-山西美食视频-: hypesphere.com/ ; hollywoodreporter.com/ ;影视工业网内容等
2023-03-19     来源:
3.保罗·肥克身为的动作被用作基础层。
正在一支奥黛丽·赫本“出演”的德芙巧克力广告里面,太原三维动画制作,也是用到了这个技术,不过这个是来自英国的Framestore特效公司制作的,这家公司2008年凭仗电影《黄金罗盘》和2014年凭仗《地心引力》分别博得了奥斯卡最佳视觉成效奖,所以也算的上世界上非常出名的特效公司。
文章参考、来源:
建立CGI保罗·肥克的VFX流程大致如下:
hypesphere.com/;hollywoodreporter.com/;月光宝盒传媒内容等。
除此之外,要让一个人的脸回到 25 到 30 年以前,脸部的骨头架构也是要点之一,由于人的脸会由于表情以及习气而改变外形,特地要制作的又是小罗伯特·唐尼这个年轻的时候就非常出名气的演员,自然而然的压力就相对来道更大。“正在这次的制作中,我们分析了小罗伯特·唐尼正在过去差不多年纪的作品,让我们知道主要的目标正在哪边,我们以《零下的激情》作为范本,那大概是他 20 几岁时上演的电影。”
“正在某种程度上这其实非常复杂,由于这不只是用数字技术帮演员化妆,而是沉新创造某一个演员的数字版本,而且这个版本必须是 3D 方式、能够再次进行CG制作,以及能够再次进行纤细调整的影像,如果能够为演员进行脸部扫描,那就是最完美的作法了。”其实人体扫描正在好莱坞也曾经不新颖了,太原形象照,现实上奥斯卡提名电影《地心引力》本来就要觅来小罗伯特·唐尼上演乔治·克鲁尼的角色,当时小罗伯特·唐尼就曾经进行了一次扫描,而这些数据能够让电影正在制作的时候有更多可能性,此后不论演员们面临任何可能面临的身体上的问题,这些存档都有帮于电影继续拍摄,并且现正在好莱坞的演员对这个技术非常感兴味,由于这样也表示着,等到离开了这个世界,他们的身份版权,一样能够为他们赔本!这能够道是一个新的电影时代的来临。
沉现一个完美无瑕的奥黛丽·赫本所面临的最大应战是眼睛和笑容。开始时,制作团队念把实正在的眼睛嵌入到CG脸部中。但随着后期制作的促进,他们认识到这则广告成功的关键是赫本的识别度,即便演员与赫本脚够类似,还需求经过全CG制作来确保最终成效。
拍摄完成之后,Framestore就动手制作一个脸部动作识别设备,其以FACS的扫描结果作为参考并能够识别脸部的不同动作。每个脸部动作的合太原需极其精细的处理,从而面部与表情正在动画制作过程中获得完美结合,该过程对于实正在地还原赫本原貌起到了极其主要的作用。脸部扫描一般还提供了被还原人物的精确外形,但正在这种情况下,扫描只能根据为身演员的外形提供一个模板。固然为身跟赫本非常类似,但究竟是两个人,总会有些纤细的差别。
《美国队长3》上映后票房表现非常优异,正在电影开头出现了钢铁侠托尼·斯塔克年轻时的样貌,让观众看到青春无敌的小罗伯特·唐尼,这个片段置信很多人印象会非常深刻,这篇文章就会精细讲解这个片段是如何拍摄的,并且,还念告诉你,这个技术以及技术背后的产业链,正在好莱坞逐渐的形成,只需拿下演员的数据,特效能够沉新建立一个数字的你,或者这些数字技术,让你比经过化妆更上镜!
“每一张照片都必需要套用相同的模式,最主要的一个部分就是,整个脸部肌肤没有办法跟上角色,所以看起来会像是脸慢慢来下垮一样,我们必需要逐个将它们提起来。其他的部分都非常的纤细,例如光影正在脸上的反射,以及脸部某些部分的血管必需要看起来比较有气色,才能够显现出东尼年轻的脸孔。”?
这些准备工作完成后,正在意大利阿尔玛菲(Amalfi)海岸的不同地点进行拍摄。威廉·巴特利特和西蒙·弗兰奇(Simon Frence)这两位视觉特效总监都会正在拍摄现场。现场还有the Capture Lab团队的主要人员,确保所需跟踪拍摄与灯光数据的收集。多角度的动作捕捕需求多台Witness摄像机,这样摄制团队能够完美记录演员的脸部动作。
2.保罗的兄弟——科迪·肥克和迦勒·肥克用于特写镜头。
月光宝盒传媒不过这样的技术也不全然是演员们躲避岁月的魔法,由于有一些几乎无法做到或是非常危夷的特技表演,也必须仰赖后期特效才能让整部影片看起来栩栩如生,当然还有另外一种情况,就是我们正在《快度与激情7》中看到保罗肥克沉返人间的片段。
这个广告使用了两个为身,第一个为身是用来代为赫本的身体,由于赫本是18寸的腰,很少的女生有这样的腰。另外一个为身是面部的小骨的结构跟赫本差不多,用来捕捕面部活动。
南加州大教创意科技部门的图像实验室研讨员 Paul Debevec 表示,这样的作法其实比很多人的念像都来的普遍,有点像是我们看到杂志上的照片的延伸版,特地当后期特效技术越来越普遍也越来越低价,正在电影中的每一格画面都是导演们能够正在拍摄之后改变的范畴,Paul 继续补充道:“当然会有人开始担心会不会产生每个演员都青春永驻的情况,由于这样的作法会让他们正在大银幕上的外表跟实际上的外表差距越来越大,所以当他们正在红地毯上,或是正在脱口秀节目上的时候,就会逢到许多问题,当然将来也有可能再进步成为连这些节目都能够透过这样的技术改正。”
不过这样的技术也不单单只使用正在让演员变得年轻,更主要的成效是让演员看起来更好看,这样的作法其实正在好莱坞相当常见,不过正在访道中他们也没有办法泄漏究竟是哪些演员做过这样的数字微整形,究竟是演员们的秘密,其中一位同事如此表示。“有一些演员会请求进行这样的数字加工,但我们不被答当议论究竟是哪些演员,主要是让某一些部分看起来瘦一点,或是把一些不完美的地方清除掉。”
3D团队根据赫本的影视作品及媒体材料和照片来建立了其3D模型。然而,由于那些影片材料没有可用的技术镜头音讯及丈量方法,做出的结果并不精确,因此还需对模型的每个角度进行精细的调整。下一个应战是面皮加工处理,用以完美展现人类皮肤的复杂性。制作团队选择一个全新的渲染工具——阿诺德(Arnold)。正在之前它没有正在如此大型的商业制作中使用。其设念目的是精确地模仿灯光的轨迹,以及提供实正在肌肤的柔软及透明质感。然而,用阿诺德来渲染要使用一个全新的毛发系统,由于赫本的睫毛以及脸上的绒毛会破坏原始CG的完美渲染。
他们把其中一个为身带到摄影棚里,正在捕捕实验室完成大量拍摄前的脸部扫描,太原网站制作,以达到该项目所需的精细度。这个过程包括一个FACS(脸部动作编码系统)流程,会记录超过70种可能性的肌肉动作,生成CG模型所需求的高分辨率纹理。
4.将保罗·肥克的CGI脸庞与这些素材的动作婚配。
其中有一些镜头非常的具有应战性,除了整个桥段的时间不短以外,其中还包含了特写镜头,整个镜头大概持续了 4000 格,也就是将近 167 秒钟,包括托尼的转身以及他与其他演员的互动,还包括了拍摄的场景本身,是从远景慢慢拉近成特写,而且完整没有停下来。这样的技术让 Trent 以及他的团队越来越常被请求制作年轻时候的某一个演员,由于这样能够让演员上演他们年轻时候的本人,慢慢成为电影发念创意的一环。
这个数字回春术现实上仰赖后期CG制作,制作这部分的特效公司 Lola VFX 使用了当下最新的技术,这家特效公司先前也曾经让布拉德?皮特正在电影《本杰明·巴顿奇事》返老还童,漫威影业也利用这个全新的技术,让《蚁人》里老蚁人汉克.皮姆博士变回过青春。正在日前的访道中,特效公司的总监 Trent Claus 注释了他们是如何进行这样的数字回春的。
5.为了创造无缝输出,威塔将各种CG渲染通道与实地拍摄相合成。他们还用了额外处理和成效创造保罗身体的深度和体积。
1.对于实地拍摄,片方使用了四位与保罗·肥克身高相近的演员,用于捕获主拍摄数据。
“我们没有用数字为身完整取代小罗伯特·唐尼的上演,反而是让他残缺上演了整场戏,如此一来我们才能够捕捕到演员的表演以及纤细表情,然后我们正在基于这个拍摄到的画面,进行后期数字制作调整他的脸部年龄。”这样的做法有点类似我们正在 Photoshop 里面建整一张静照,独一的差别就正在于,静照只需求做一次手续,但电影每秒会有 24 格,也就代表每秒都有 24 张照片要建,其实是非常耗时的工程。
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